Oni zyskują podczas pandemii. Koniec roku może być przełomowy dla tej branży

Inaczej niż większość segmentów gospodarki branża gier komputerowych nie ucierpiała z powodu pandemii COVID-19. Lockdown przyczynił się wręcz do wzrostów, bo wiele osób poszukiwało rozrywki w świecie wirtualnym. Ostatni kwartał roku, który dla branży był zawsze okresem przedświątecznych żniw, w tym roku powinna dodatkowo napędzać premiera konsol PlayStation 5 i Xbox Series X. W Polsce produkcją gier zajmuje się ok. 440 firm, a rodzimą specjalnością są m.in. symulatory i gry mobilne. Między … Czytaj dalej

Dwie całkiem spore wygrane! Zgadniecie ile zgarnęli szczęśliwcy?

To już kolejne wysokie wygrane w tym tygodniu w grach Lotto! 13. dzień miesiąca z pewnością nie był pechowy dla dwojga graczy. W Rudzie Śląskiej w woj. śląskim padła „szóstka” w Lotto warta prawie 5 mln złotych. Szczęście dopisało również graczowi w Kołobrzegu w woj. zachodniopomorskim, który tego samego dnia w grze Multi Multi Plus … Czytaj dalej

W 2024 roku na świecie będzie 3,5 mld graczy. Jaka jest przyszłość rynku gier?

Gry w chmurze są już dostępne, a w przyszłości całkowicie zmienią sposób, w jaki korzystamy z urządzeń. Nie będzie już potrzeby stosowania wysokiej klasy sprzętu wymagającego dużej mocy obliczeniowej, znaczenie straci platforma, a najważniejszy będzie stały dostęp do rozrywki i internetu. Pandemia koronawirusa spowodowała znaczący wzrost liczby osób grających w gry komputerowe. Raport ABI Research i InterDigital wskazuje, że w 2024 roku grać … Czytaj dalej

410 milionów złotych znalazło właściciela

To było dwanaście z rzędu emocjonujących losowań Eurojackpot. Trwająca od 14 lutego kumulacja została w końcu rozbita. Oznacza to, że rekordowa kwota 410 milionów złotych znalazła właściciela. A oto liczby wylosowane 1 maja w Eurojackpot: 6, 11, 12, 21, 41 oraz 1,2. Pierwsze majowe losowanie Eurojackpot okazało się wyjątkowo szczęśliwe dla jednego z graczy z … Czytaj dalej

Pandemia zmienia zasady na rynku gier mobilnych

Młody i pracujący Polak najczęściej korzysta z gier mobilnych w komunikacji miejskiej, a także jadąc do pracy i wracając z niej. Koncentruje się na tym przez 15-20 minut, zwykle między 12 a 18. Najwyższą aktywność osiąga w piątki oraz poniedziałki. Najpopularniejsze są gry zręcznościowe, rekreacyjne i symulacyjne. Takie odpowiedzi najczęściej padały na pytania o to, … Czytaj dalej

Polacy nieźle to sobie wyliczyli

Osiem medali – cztery złote i cztery brązowe – zdobyli reprezentanci Polski w finale Międzynarodowego Konkursu Gier Matematycznych i Logicznych. Zawody, nazywane nieoficjalnymi mistrzostwami świata, jak co roku zorganizowano na Paris Diderot University w Paryżu. Do stolicy Francji pojechało 24 naszych reprezentantów, którzy rywalizowali w ośmiu kategoriach wiekowych i zawodowych m.in. uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych, … Czytaj dalej

Dzieci nie lubią ruchu? To nieprawda – one aktywność mają w DNA

To mit, że dzieci nie chcą się ruszać. Jeśli dostaną atrakcyjną ofertę, nie będzie trzeba ich odklejać od ekranu smartfona. Pamiętajmy, że sport dla dziecka to zabawa. Uwaga! Promowanie rywalizacji może… zaszkodzić. Eksperci szacują, że jednie co czwarte dziecko w Polsce spełnia zalecenia WHO dotyczące aktywności fizycznej, ćwicząc co najmniej godzinę dziennie. Sprawność młodego pokolenia z … Czytaj dalej

Oficjalnie był to zakład fryzjerski. Na zapleczu narkotyki i nielegalne maszyny do gier

Policjanci z Piaseczna „odwiedzili” jeden z zakładów fryzjerskich na terenie gminy Lesznowola. Nie chodziło jednak o kontrolę jakości oferowanych usług. Zainteresowanie mundurowych wzbudziło zaplecze, do którego z salonu prowadziło małe niepozorne wejście. To tam, jak wynika z policyjnych ustaleń, była prowadzona „właściwa” działalność. W kilku pomieszczeniach umieszczono różnego rodzaju maszyny do gier losowych. Ponadto przy znajdujących … Czytaj dalej